Knights of the Round
A jogabilidade é muito semelhante a outros beat 'em ups da Capcom, como Final Fight e o título de fantasia hack-and-slash anterior da Capcom, The King of Dragons. São sete fases, cada uma com seu próprio chefe e uma variedade de inimigos genéricos que tentam impedir o progresso dos jogadores. As lutas dependem fortemente da habilidade de bloqueio, que é acionada pressionando o botão de ataque e, em seguida, afastando o joystick enquanto o oponente ataca. Se for bem sucedido, o jogador ganha alguns segundos de invencibilidade para contra-atacar. No entanto, se ninguém atingir o personagem do jogador enquanto estiver segurando o bloco, ele se cansará e baixará a guarda, tornando-o vulnerável a ataques. Bloquear é vital em certos casos, já que alguns chefes estarão vulneráveis somente depois que seu ataque for bloqueado pelo jogador. Como na maioria dos beat 'em ups, um ataque de desespero é realizado pressionando os botões de ataque e salto simultaneamente. Isso mata a maioria dos inimigos na tela, mas o jogador perde um pouco de saúde toda vez que o usa. Em vários pontos do jogo, os jogadores montam um cavalo, onde podem atacar os inimigos a cavalo. Os cavalos podem pisar nos inimigos pressionando o joystick duas vezes para frente. Ocasionalmente, chefes e certos personagens inimigos também podem andar a cavalo.
Instrução: Clique no full screen (tela cheia) e control settings para instruções, após o play.
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